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【MUGEN凶悪】Mentee and Mentor Pair Battle Part9【神ランク】

MUGEN
07 /09 2020
3連投目


P鈴&刹那 VS ドライツェン&小蓮

よりにもよって自キャラ同士で当たるのか(困惑)
刹那と小蓮は3:7くらいで小蓮が有利なんですが初期時点で1pt差が付いてるのでわかんないですね



VS 黒翼神 12p

柔らかいので・・・・
この時代のキャラは親変更の展開がガバってるキャラが多いのでそこが怖いところ
鈴はコンセプト的に無理ですね、これは運がなかった

刹那とドライツェンが撃破、鈴チーム1pt,ドライツェンチーム2pt獲得で鈴&刹那チームのリードがなくなりました



VS Sleeping Popuko 1p

対応しないと無理ぃ

当然のように両方倒せなかったのでpt変動なし


VS うまい棒 チーズ味 2p

Hitby探査からのあゆあゆキラー・・・かな?
これだけならそこまで問題にはならないんですが小蓮は倒せてませんね
というのも小蓮は本体間者化する際に間者化するヘルパーのHelperIDと同じHelperIDのヘルパーを放出します
なんでこんなことをしてるのかというとリダ偽装テストとかいう奴が本体間者化するだけで条件1つ満たせなくなるからなんですが・・・
問題はここからで小蓮は射出する間者ヘルパーのsize.shadowoffsetを判別フラグに使ってるんですね
trigger1 = NumHelper(1605) = 1
trigger1 = Helper(1605),Const(Size.ShadowOffSet) != 1605
このステ抜けに引っかかって倒せていないというわけです
helperのステコンを間者ヘルパーから流用してて消し忘れた結果です
要はガバですね

刹那だけが撃破で1pt獲得
pt的には並びましたがノルマの関係で鈴チームが1ptリード


VS かぼちゃの魔女

凄い面倒くさい奴
自キャラの撃破挑戦キャラの中で一番面倒なのは誰かと聞かれたらこいつかじゃぱりまんを挙げるくらいには面倒
アノマロキラーと!time,少し特殊な変数式ステ抜けを貫通し本体直下を奪い
探査でHitbyステートを検索し
変数いじりパンドラキラーで返しタゲをとり
投げ先でnokoを貫通しつつ投げれば死にます
ちなみに正規ルートは上記のように面倒ですがたまーにAIが隙を晒しタゲを取れてしまうため
運がいいと一番最後のステップまで飛ばせたり、それでも倒せる奴は少なそうですが

小蓮だけが撃破で1pt獲得、気付いたら倒せなくなってるので不安でしたが何とかなった模様
また並びました


VS ナイトメアカンフーメン 12p

頑張ってヘルパー奪って即死返しか頑張って宣告刺すか
ヘルパーは氏特有のgametime%Xを絡めた数値なので奪うなら同期貫通が欲しい所
ただ問題があってヘルパーの味方殺し攻撃で本体タゲを奪い続けてくるため本体同期貫通だと非常に奪いにくい
ヘルパー同士で同期貫通をしてやると比較的スムーズに奪えます
宣告ルートはよくわかんないです。味方殺しのせいなのか妙に刺さりづらいんですよね

刹那、小蓮ともに宣告で撃破で両チームに1pt
刹那はともかく小蓮は試合中にも行けるようにしてた気がするんですが倒せなくなってますね・・・
動画では宣告刺せてますが上にも書いたように妙に安定しないので出来れば試合中ルートで倒したいところ


鈴チーム3ptドライツェンチーム4ptで次パート
両チームともに残り3ptなので実質横並びです

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